«TROCA DE SABERES NA APLICAÇÃO DE JOGOS INTERPRETATIVOS (RPG) EM CASAS DE CULTURA E NA UNIVERSIDADE». Revista Sapiência: sociedade, saberes e práticas educacionais (2238-3565) 13, no. 4 (octubre 29, 2024): 151–155. Accedido abril 28, 2026. https://www.revista.ueg.br/index.php/sapiencia/article/view/16005.