[1]
«TROCA DE SABERES NA APLICAÇÃO DE JOGOS INTERPRETATIVOS (RPG) EM CASAS DE CULTURA E NA UNIVERSIDADE», REVSAP, vol. 13, n.º 4, pp. 151–155, oct. 2024, Accedido: 28 de abril de 2026. [En línea]. Disponible en: https://www.revista.ueg.br/index.php/sapiencia/article/view/16005